Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Musketeer Executioner
The Log
Barbarians Heal Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Musketeer Hog Rider Executioner
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Barbarians Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Executioner
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Barbarians Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Heal Spirit Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Heal Spirit Hog Rider
Heal Spirit
Barbarians Musketeer Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Freeze Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Heal Spirit Mega Knight
Hog Rider
Fireball Musketeer Freeze Barbarians Heal Spirit Executioner Mega Knight
Freeze
Hog Rider Fireball
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit Fireball Musketeer Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 0 6

Barbarians
Heal Spirit
Fireball
Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer
Fireball Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Fireball Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Executioner
Barbarians Musketeer Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Musketeer Freeze Executioner
Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Freeze Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Fireball Freeze Executioner
Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Executioner Fireball Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Executioner Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Executioner Mega Knight Barbarians Freeze
Barbarians Mega Knight
Barbarians Fireball Freeze Mega Knight
Barbarians Mega Knight Fireball Musketeer Executioner
Fireball Mega Knight Barbarians Musketeer Executioner
Freeze Executioner Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Musketeer
Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Musketeer Freeze
Barbarians Fireball Musketeer
Mega Knight Barbarians
Freeze Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball Executioner
Barbarians Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Barbarians Fireball Musketeer Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Musketeer Freeze
Musketeer Executioner
Fireball Freeze Executioner
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Freeze Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Freeze Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076