Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Flying Machine Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Flying Machine Princess
Zap
Royal Giant Tombstone Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Princess Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone Flying Machine Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess Electro Wizard
Fireball
Barbarians Tombstone Flying Machine Princess Electro Wizard
Poison
Barbarians Tombstone Flying Machine Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Giant
Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Flying Machine
Royal Giant
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Barbarians
Royal Giant
Tombstone
Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Princess
Flying Machine
Tombstone The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Flying Machine The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Flying Machine The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Flying Machine Princess
Barbarians Flying Machine The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Tombstone Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Princess Electro Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Electro Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Barbarians Flying Machine The Log Electro Wizard
The Log Barbarians Tombstone Flying Machine Princess Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A
Flying Machine Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Tombstone Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Electro Wizard Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone
Barbarians Flying Machine Princess
Barbarians Tombstone Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Flying Machine The Log
Barbarians Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine Princess
Flying Machine The Log Princess
The Log Flying Machine Princess
The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Flying Machine Princess
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Princess
Princess Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Flying Machine The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians Flying Machine The Log
The Log Princess
The Log Flying Machine Princess Electro Wizard
Flying Machine The Log Princess
The Log
Flying Machine Princess Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Barbarians Tombstone Flying Machine Princess
Flying Machine Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess Electro Wizard
The Log Flying Machine Princess
Flying Machine
Flying Machine The Log Princess Electro Wizard
Flying Machine Princess Electro Wizard
Flying Machine The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076