Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Battle Ram Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Lumberjack
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Flying Machine Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Flying Machine

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Barbarians Musketeer Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Barbarians Firecracker Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Musketeer Flying Machine Lumberjack
Firecracker Barbarians Musketeer Flying Machine Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
Goblin Gang Barbarians Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Barbarians Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Barbarians Musketeer Flying Machine
Firecracker
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer Flying Machine
Firecracker
Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarians Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076