Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Valkyrie Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Minions
Valkyrie
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Minions Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Barbarians Valkyrie
Minions
Valkyrie Dart Goblin Musketeer
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Dart Goblin
Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Minions Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Witch Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minions Dart Goblin Musketeer Arrows Witch
Arrows Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Witch Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Minions Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer Dart Goblin Witch
Barbarians Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer Witch
Skeleton Army Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Minions Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Minions Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Minions Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Minions Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076