Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Barbarians Princess Mighty Miner
Zap
Skeletons Goblin Gang Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Barbarians Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Barbarians Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Barbarians
Arrows
Skeletons Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Barbarians Princess
Fireball
Goblin Gang Barbarians Princess Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Barbarians Princess
Lightning
Knight Mighty Miner
Rocket
Barbarians Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Goblin Gang Princess Mighty Miner Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Mighty Miner
Knight
Goblin Gang Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Princess
Barbarians
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Gang The Log
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Knight The Log Princess
Arrows
Knight Barbarians
Knight
Goblin Gang Princess Skeletons Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Barbarians The Log Princess
Barbarians
Arrows Goblin Gang
The Log
Skeletons Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Skeletons Goblin Gang The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarians Skeletons Knight
Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang
Arrows Barbarians The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Skeletons
Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Mighty Miner Skeletons Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Skeletons Barbarians
Goblin Gang Barbarians Skeletons Arrows Knight The Log Princess
Arrows Goblin Gang Princess
Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Barbarians The Log Princess
Barbarians Knight Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang The Log
Barbarians Skeletons Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Barbarians The Log
Arrows The Log Knight Barbarians Princess
Barbarians
Goblin Gang Arrows Knight Barbarians The Log
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Skeletons
Arrows Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarians Skeletons Knight The Log
Goblin Gang Knight Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang Mighty Miner
Arrows Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeletons Knight Barbarians
Mighty Miner Knight Barbarians
Skeletons Knight Barbarians The Log
Skeletons Goblin Gang Barbarians
Knight Barbarians
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Knight Goblin Gang
Barbarians Princess
Goblin Gang Barbarians Skeletons Knight The Log Mighty Miner
Arrows Barbarians The Log Princess Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Knight The Log Princess
Arrows Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Princess
Arrows The Log
Arrows Princess
Mighty Miner
Arrows The Log Princess
Goblin Gang Barbarians Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076