Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Skeletons Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians
The Log
Skeletons Barbarians
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Miner Skeleton Dragons Poison Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lava Hound Miner
Skeleton Dragons
Lava Hound Miner Inferno Dragon
Barbarians
Poison
Miner Lava Hound
Miner
Poison Lava Hound Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons Miner
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Poison Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Skeleton Dragons Poison Inferno Dragon
Arrows
Barbarians
Skeleton Dragons
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Poison
Skeletons
Miner
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Skeleton Dragons
Barbarians Skeletons Skeleton Dragons Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Poison
Arrows Skeletons Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Inferno Dragon Arrows Poison
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Poison
Barbarians Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Barbarians Miner
Skeleton Dragons Barbarians Poison Skeletons Arrows
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Poison
Barbarians Skeletons Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Poison
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Poison Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Arrows Barbarians Poison
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons
Poison Arrows Skeleton Dragons Miner Inferno Dragon
Barbarians Skeletons
Barbarians
Barbarians Skeletons Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Poison Skeletons
Skeletons Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Poison Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Arrows Barbarians Poison
Barbarians Skeletons
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Skeletons Skeleton Dragons Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Poison Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Poison Miner
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Poison Miner Skeleton Dragons
Poison
Poison Miner Arrows Skeleton Dragons
Poison Arrows Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison Miner
Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Poison Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison Miner
Poison Miner Arrows Skeleton Dragons
Poison Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Barbarians
Poison Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Poison Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Miner
Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076