Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Barbarians Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Phoenix
Lightning
Phoenix Monk
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Tornado Phoenix Barbarians Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Phoenix
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Tornado Phoenix
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Tornado
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Giant Snowball Tornado Monk
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Phoenix
Monk Ice Spirit Giant Snowball
Monk
Phoenix Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado Phoenix
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Phoenix
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Tornado
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Tornado
Ice Spirit Firecracker
Phoenix
Ice Spirit Giant Snowball Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Barbarians Ice Spirit Firecracker Phoenix Monk
Barbarians Tornado Giant Snowball
Barbarians Firecracker Phoenix Monk
Firecracker Barbarians Tornado Monk
Tornado Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Tornado Ice Spirit Firecracker Phoenix
Skeleton Barrel Barbarians Phoenix Monk
Barbarians Tornado Phoenix
Tornado Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarians Phoenix
Barbarians Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado Phoenix
Barbarians Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado
Barbarians Phoenix
Barbarians Tornado Monk Ice Spirit Giant Snowball
Barbarians Firecracker Tornado
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado
Giant Snowball Tornado Ice Spirit Firecracker Barbarians
Barbarians Tornado Phoenix
Giant Snowball Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Phoenix Monk
Barbarians Ice Spirit
Barbarians Tornado Phoenix Monk
Barbarians Phoenix
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Monk
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado Phoenix Monk
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Monk Giant Snowball Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians
Firecracker Barbarians
Barbarians Phoenix Ice Spirit Firecracker Tornado Monk
Giant Snowball Firecracker Barbarians Phoenix
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Monk
Firecracker Monk Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Monk
Firecracker Tornado
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Monk Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado
Firecracker Monk Skeleton Barrel Tornado
Monk Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Monk
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Monk Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Monk
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Tornado Monk
Monk
Giant Snowball Tornado
Tornado Monk
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarians Monk
Giant Snowball Firecracker Tornado Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Monk
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Monk
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Monk
Giant Snowball Firecracker Monk
Skeleton Barrel Ice Spirit Barbarians
Giant Snowball Firecracker Tornado Monk
Firecracker
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker
Monk Giant Snowball Tornado
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tornado
Firecracker Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Tornado Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076