Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Demolisher Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch Sparky
The Log
Barbarians Elixir Golem Goblin Demolisher Witch Sparky
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Goblin Demolisher Witch Sparky
Fireball
Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch Sparky
Poison
Barbarians Elixir Golem Bomb Tower Witch Sparky
Lightning
Bomb Tower Witch Sparky
Rocket
Barbarians Bomb Tower Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Goblin Demolisher Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Bomb Tower Goblin Demolisher Barbarians Witch Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Bomb Tower Goblin Demolisher Barbarians

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elixir Golem
Lightning Goblin Demolisher Witch Sparky
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Elixir Golem
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Lightning
Elixir Golem
Sparky
Elixir Golem
Mega Knight
Witch

Synergie w obronie 0 1

Barbarians
Elixir Golem
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Witch
Mega Knight
Lightning
Sparky
Mega Knight
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Demolisher Sparky
Barbarians Bomb Tower Sparky Witch Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Witch Sparky Mega Knight Lightning
Barbarians Bomb Tower Witch Sparky Mega Knight
Lightning Barbarians Bomb Tower Goblin Demolisher Sparky Mega Knight
Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Lightning Bomb Tower Witch
Lightning Barbarians Bomb Tower Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Sparky Bomb Tower
Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Witch
Barbarians Bomb Tower Sparky Mega Knight Witch Lightning
Bomb Tower Sparky Mega Knight Barbarians Goblin Demolisher Witch
Barbarians Sparky Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Lightning Sparky Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Sparky Mega Knight Witch
Bomb Tower Mega Knight Barbarians Goblin Demolisher Witch
Bomb Tower Witch Barbarians Goblin Demolisher Mega Knight
Barbarians Sparky Bomb Tower
Goblin Demolisher Mega Knight Barbarians Bomb Tower Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Witch Sparky
Bomb Tower Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bomb Tower Witch Lightning Sparky
Lightning Mega Knight Barbarians Sparky
Barbarians Witch Sparky Mega Knight
Bomb Tower Goblin Demolisher Witch
Sparky Barbarians Bomb Tower Witch Lightning
Mega Knight Barbarians Bomb Tower Sparky
Lightning Mega Knight Barbarians Bomb Tower Witch Sparky
Witch Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Bomb Tower Witch Sparky
Lightning Mega Knight Barbarians
Barbarians Lightning Mega Knight Bomb Tower Witch Sparky
Barbarians Bomb Tower Goblin Demolisher Witch Sparky Mega Knight
Barbarians Witch Sparky Bomb Tower Lightning
Mega Knight Barbarians Bomb Tower Witch Sparky
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Barbarians Sparky
Goblin Demolisher Sparky Mega Knight
Witch
Goblin Demolisher Witch Sparky
Goblin Demolisher Lightning
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Goblin Demolisher Witch Sparky
Lightning Goblin Demolisher Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Goblin Demolisher Sparky Mega Knight
Lightning Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Barbarians
Goblin Demolisher Witch Sparky Mega Knight
Witch
Witch Lightning Sparky
Lightning Witch Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Witch Sparky
Lightning Witch
Lightning Sparky
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Barbarians Witch
Lightning Witch
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Lightning Sparky
Witch Lightning
Lightning Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Lightning Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076