Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Ice Wizard Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Ice Wizard Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Giant
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Giant
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Barbarians Minion Horde Giant
Giant
Arrows Musketeer Minion Horde Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Giant

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Arrows Ice Wizard
Hog Rider
Giant
Ice Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Arrows Ice Wizard
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Ice Wizard
Barbarians Musketeer
Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Minion Horde Musketeer
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076