Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Barbarians Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Skeleton Army Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Barbarians Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Valkyrie
Balloon Witch Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Freeze Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Witch Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Skeleton Army
Valkyrie
Freeze Witch
Skeleton Army
Barbarians Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Witch Inferno Dragon Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Valkyrie
Inferno Dragon Freeze Witch
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Freeze Giant Skeleton
Inferno Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Freeze Witch Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Freeze Witch
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Freeze Inferno Dragon
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Freeze Witch
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Giant Skeleton Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Freeze Witch Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie
Freeze Witch
Witch
Freeze
Valkyrie
Freeze
Witch
Freeze
Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Barbarians
Freeze Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Witch
Witch
Witch
Freeze Witch
Freeze
Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
Valkyrie
Giant Skeleton
Freeze Witch Giant Skeleton
Witch
Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076