Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Phoenix Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Lumberjack
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Barbarians Wall Breakers Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Barbarians Wall Breakers Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Barbarians Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack
Rocket
Barbarians Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Wall Breakers
Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Lumberjack
Phoenix
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 5

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer
Wall Breakers
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Lumberjack
Phoenix
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Phoenix
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Phoenix
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Poison Phoenix Magic Archer
Barbarians Poison Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Lumberjack
Barbarians Poison Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison Electro Wizard Phoenix Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Phoenix Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Electro Wizard Phoenix
Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Poison Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard Phoenix Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarians Phoenix Lumberjack
Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Phoenix Magic Archer
Barbarians Phoenix
Barbarians Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Barbarians Poison Electro Wizard Phoenix
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Magic Archer
Barbarians Electro Wizard Phoenix Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Lumberjack
Poison Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Barbarians Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarians Poison
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Electro Wizard Barbarians Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison Magic Archer
Poison
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076