Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Guards Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards Witch
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Guards Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Guards Witch Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch Inferno Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Goblin Curse Guards Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Curse Guards Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dart Goblin Elixir Golem Guards Freeze Inferno Dragon Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Dart Goblin Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Elixir Golem
Elixir Golem
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Goblin Curse
Guards
Freeze
Witch
Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Dart Goblin
Guards Inferno Dragon
Elixir Golem
Goblin Curse
Guards
Dart Goblin Witch
Freeze
Witch
Guards
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Goblin Curse Freeze Inferno Dragon
Barbarians Witch Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarians
Freeze Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Curse Freeze Witch
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Witch Inferno Dragon Goblin Curse
Guards Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Witch Freeze
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Witch
Barbarians Goblin Curse Guards Freeze Witch
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Freeze Witch
Barbarians Inferno Dragon Goblin Curse
Barbarians Goblin Curse Freeze Inferno Dragon
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Freeze Witch Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Witch
Inferno Dragon
Barbarians Guards Witch
Guards Barbarians
Barbarians Goblin Curse Guards Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Freeze Witch
Guards Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Goblin Curse Inferno Dragon
Freeze Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Barbarians Guards
Barbarians Goblin Curse Guards Witch
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Witch
Barbarians Guards Witch Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Goblin Curse Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Guards Freeze
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Barbarians
Goblin Curse Freeze Witch
Witch Inferno Dragon
Dart Goblin Witch
Witch
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Dart Goblin Guards Freeze Witch
Dart Goblin
Freeze
Goblin Curse
Barbarians Dart Goblin Guards Freeze Witch
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076