Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Goblin Hut Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Hut Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Barbarians Minion Horde Giant Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Fireball Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Goblin Hut
Barbarians
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant
Giant
Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Firecracker Giant
Wizard
Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Goblin Hut
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Firecracker Fireball Wizard
Wizard
Goblin Hut
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Minion Horde Firecracker Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker
Minion Horde Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Witch Goblin Hut
Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Minion Horde Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Wizard Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Witch
Wizard Witch Firecracker Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Firecracker Wizard
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Firecracker Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Witch Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Wizard Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Goblin Hut Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Firecracker Wizard Witch
Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076