Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Minions Barbarians Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Minions Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Minions
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Freeze
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Goblins Minions Fireball Musketeer Freeze Barbarians Wizard
Wizard
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Musketeer Wizard Freeze
Minions
Musketeer Freeze
Barbarians
Fireball
Musketeer Freeze
Musketeer
Goblins Minions Fireball
Hog Rider
Wizard
Goblins Freeze
Freeze
Goblins Minions Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Goblins Minions Musketeer
Barbarians Goblins Minions Musketeer Freeze
Barbarians Goblins Minions Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Fireball Wizard Freeze
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Goblins Minions Musketeer
Goblins Barbarians Musketeer
Goblins Minions Barbarians Fireball Musketeer Wizard Freeze
Minions Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Minions Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball Wizard Goblins Minions Barbarians Freeze
Barbarians
Barbarians Fireball Freeze
Barbarians Wizard Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Goblins Minions Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Freeze Minions Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Goblins Minions Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Goblins Minions Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Fireball Wizard Minions Musketeer Freeze
Goblins Minions Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians
Freeze Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Goblins Minions Fireball Musketeer Freeze
Minions Barbarians Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Musketeer Freeze
Musketeer Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Freeze
Minions
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Freeze Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Minions Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Minions Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076