Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Minions Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Minions Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Minions Barbarians Balloon Lava Hound
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Minions Inferno Dragon Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions
Zap
Arrows Balloon Bomber Minions Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound
Minions
Lava Hound Bomber Zap Balloon Inferno Dragon
Barbarians
Balloon
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Minions Barbarians
Inferno Dragon
Lava Hound Minions
Lava Hound
Arrows Minions Balloon Inferno Dragon Zap

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Zap
Zap
Bomber Arrows Minions Barbarians Inferno Dragon
Arrows
Zap Barbarians
Minions
Zap
Barbarians
Zap Arrows
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Barbarians Inferno Dragon Bomber Zap Minions
Barbarians Bomber Minions Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bomber Minions
Bomber Arrows Barbarians
Arrows Bomber Zap Minions
Minions Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Minions
Bomber Barbarians
Minions Barbarians Bomber Zap Arrows
Arrows Minions Inferno Dragon Zap
Barbarians Bomber Zap Minions
Bomber Zap Arrows Minions Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Zap Inferno Dragon
Barbarians Bomber Arrows Minions
Arrows Bomber Zap Minions Barbarians
Zap Arrows Bomber Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Bomber Arrows Minions Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Bomber Zap Arrows Inferno Dragon
Barbarians Zap Minions
Zap Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Zap Minions
Minions Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Zap Minions Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians
Zap Arrows Barbarians
Barbarians
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Zap Minions Inferno Dragon
Arrows Minions Bomber Zap Barbarians Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Barbarians
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Barbarians
Zap Arrows
Arrows
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076