Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Goblin Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Goblin Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Goblin Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Barbarians Bomb Tower
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Electro Dragon
Fireball
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Bomb Tower Freeze Mighty Miner Barbarians Electro Dragon Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Bomb Tower Freeze Mighty Miner

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Goblin Giant Mighty Miner
Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Freeze
Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Giant
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 5

Giant Snowball
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant Mighty Miner
Barbarians
Giant Snowball
Bomb Tower
Giant Snowball
Freeze
Electro Dragon
Giant Snowball
Lightning
Goblin Giant
Giant Snowball
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Freeze Electro Dragon Lightning
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Lightning Barbarians Bomb Tower
Freeze Giant Snowball Bomb Tower Electro Dragon
Giant Snowball Lightning Bomb Tower Freeze Electro Dragon
Lightning Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Mighty Miner Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians
Barbarians Giant Snowball Bomb Tower Freeze Electro Dragon Goblin Giant
Giant Snowball Electro Dragon
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Freeze Electro Dragon Lightning
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians Freeze Electro Dragon
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Giant Snowball Freeze Lightning
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower Giant Snowball Barbarians Electro Dragon
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Barbarians Electro Dragon
Barbarians Bomb Tower
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Goblin Giant
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Bomb Tower Electro Dragon Lightning
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Lightning Barbarians Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Mighty Miner
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Bomb Tower Lightning Goblin Giant
Mighty Miner Barbarians Bomb Tower Goblin Giant
Freeze Electro Dragon Lightning Giant Snowball Barbarians Bomb Tower
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarians Goblin Giant
Barbarians Lightning Bomb Tower Goblin Giant
Barbarians Bomb Tower Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Bomb Tower Freeze Lightning Goblin Giant Mighty Miner
Giant Snowball Barbarians Bomb Tower Freeze Electro Dragon Mighty Miner
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Electro Dragon Goblin Giant
Lightning Barbarians Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Electro Dragon Goblin Giant
Giant Snowball Freeze Electro Dragon Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Freeze Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Freeze
Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarians Electro Dragon
Giant Snowball Freeze Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Freeze
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Freeze Electro Dragon
Mighty Miner
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarians Freeze Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Freeze
Lightning Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Freeze Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Freeze Goblin Giant
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076