Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Archers Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Archers Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Archers Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Archers Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Zap Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Archers Hog Rider
Mega Minion
Zap Valkyrie
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Zap Mega Minion Goblin Hut
Hog Rider
Zap Valkyrie Archers Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Goblin Hut
Zap Archers Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Archers Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Archers
Valkyrie Zap Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Archers Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Zap Mega Minion Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Zap Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Archers Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Zap Archers Goblin Hut
Zap Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Zap Archers Goblin Hut
Goblin Hut Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Zap Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Zap Valkyrie Archers Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Archers Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Goblin Hut
Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut
Zap Archers Goblin Hut
Archers Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Archers Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Goblin Hut
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Mega Minion
Archers
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Zap Archers
Elite Barbarians Goblin Hut
Zap Elite Barbarians Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Archers Mega Minion
Zap Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Archers
Zap Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap
Zap Archers Goblin Hut
Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076