Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Hunter Giant Skeleton Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Goblin Barrel Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Princess Fisherman
Zap
Bomber Bats Royal Giant Goblin Barrel Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Royal Giant Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess Fisherman
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess Fisherman
Fireball
Bomber Goblin Barrel Hunter Princess Fisherman
Poison
Bomber Bats Hunter Princess Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Barrel Princess Fisherman Hunter Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Giant Skeleton
Bats
Royal Giant Giant Skeleton Bomber Goblin Barrel Fisherman
Royal Giant
Bomber Bats Goblin Barrel Hunter Fisherman Giant Skeleton Princess
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Giant Skeleton Princess
Hunter
Royal Giant Fisherman Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Bomber Royal Giant Goblin Barrel Hunter Princess Fisherman
Princess
Royal Giant Goblin Barrel Giant Skeleton
Fisherman
Royal Giant Hunter Bats Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Bats Fisherman
Bats
Bomber Hunter Giant Skeleton Fisherman
Royal Giant
Goblin Barrel
Hunter
Fisherman Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Hunter Princess
Princess
Giant Skeleton
Fisherman
Hunter Bomber Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Hunter Bats Fisherman
Hunter Fisherman Bomber Bats Giant Skeleton
Hunter Bats Fisherman
Bomber Giant Skeleton Princess
Bomber Bats Hunter
Bats Hunter Princess
Giant Skeleton
Hunter Princess Fisherman
Bomber Hunter Giant Skeleton Fisherman
Bats Bomber Hunter Giant Skeleton Princess Fisherman
Hunter Bats Princess
Hunter Bomber Bats Giant Skeleton
Bomber Bats Hunter Princess
Hunter
Hunter Fisherman
Bomber Bats Hunter Fisherman
Bomber Bats Hunter Fisherman
Hunter Bomber Bats Giant Skeleton Princess Fisherman
Hunter Fisherman
Bomber Bats Hunter Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Fisherman
Bomber Hunter Fisherman
Giant Skeleton Bats Hunter Fisherman
Hunter Giant Skeleton Bats Fisherman
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Bats Hunter Princess
Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Fisherman
Giant Skeleton Bats
Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter
Bomber Princess
Bomber Bats Hunter Giant Skeleton Fisherman
Bats Bomber Hunter Giant Skeleton Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Princess Fisherman
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber
Bats Hunter Princess
Bomber Princess
Hunter Princess
Fisherman
Bats Fisherman
Princess Fisherman
Princess
Hunter Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess Fisherman
Bomber Hunter Princess
Princess
Bomber Bats Fisherman
Bomber Hunter Princess Fisherman
Bomber Princess
Giant Skeleton
Princess
Fisherman
Bomber Hunter Princess
Fisherman
Hunter Princess Fisherman
Princess Fisherman
Fisherman
Bats Hunter Princess
Bats
Bomber Hunter
Princess
Giant Skeleton
Princess
Bats Princess
Hunter Princess
Hunter Princess
Bomber Princess
Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton Princess
Bats Princess
Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076