Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 12 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Goblin Barrel Bats Firecracker Dart Goblin
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Firecracker The Log Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Bats Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Knight Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin The Log
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Firecracker The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Knight
Ice Spirit The Log
Bats Knight Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Knight The Log
Bats Knight The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
The Log
Knight
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076