Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Wall Breakers The Log Dart Goblin Goblin Barrel Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Goblins Wall Breakers

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers Goblin Barrel
Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Goblins
Ice Spirit
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Fire Spirit Golden Knight
The Log
Dart Goblin Wall Breakers
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Ice Spirit The Log Golden Knight
Ice Spirit
Fire Spirit Goblins Dart Goblin The Log Golden Knight
Goblins
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Goblins The Log Golden Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Golden Knight
Ice Spirit Goblins Dart Goblin The Log
Fire Spirit Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin
The Log
The Log Fire Spirit Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit
Dart Goblin The Log Golden Knight
Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Fire Spirit Ice Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin The Log Golden Knight
Ice Spirit The Log
Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Goblins Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
The Log
Ice Spirit Goblins The Log Golden Knight
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Goblins Dart Goblin
Ice Spirit Goblins The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
The Log
Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Goblins Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Fire Spirit Goblins
Dart Goblin The Log Golden Knight
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Dart Goblin Golden Knight
The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Fire Spirit Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076