Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Witch The Log Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel Witch The Log Princess Electro Wizard
The Log
Prince Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton The Log
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 15

Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Witch
Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Prince
The Log Skeleton Army Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log Princess Electro Wizard
The Log
Prince Skeleton Army Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Witch Princess
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Witch Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince The Log Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch The Log Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Prince The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Prince
Witch Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Skeleton Army
Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Electro Wizard Prince Giant Skeleton The Log
Witch Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton The Log
The Log Princess Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Prince Giant Skeleton The Log
The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Prince Electro Wizard
Prince The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
Prince Giant Skeleton The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince The Log Princess
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Princess Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
The Log Princess
Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Prince Princess Electro Wizard
The Log Princess
Giant Skeleton
Prince
Witch Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076