Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Cannon Cart Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Cannon Cart Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Poison
Princess
Lightning
Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel Princess Cannon Cart Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Cannon Cart Princess
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Cannon Cart Princess
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Goblin Barrel
The Log
Cannon Cart Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Ice Spirit Cannon Cart The Log Princess
Ice Spirit
Skeletons Rocket Cannon Cart The Log Princess
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Rocket Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Rocket Skeletons Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart
Rocket The Log Princess
The Log Skeletons Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Cannon Cart The Log
Skeletons Princess
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart The Log Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Rocket Cannon Cart The Log
Rocket Ice Spirit Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart
Rocket Ice Spirit The Log
Skeletons Cannon Cart
Ice Spirit Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart
Rocket Cannon Cart The Log
Skeletons Ice Spirit Rocket Cannon Cart The Log
Rocket Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon Cart
Rocket Skeletons Ice Spirit Princess
Rocket Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Skeletons
Cannon Cart
Rocket The Log
Rocket Cannon Cart Skeletons
Cannon Cart Princess
Skeletons Ice Spirit Rocket Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket Cannon Cart The Log
Cannon Cart Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Rocket
Rocket Cannon Cart The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Cannon Cart The Log Princess
Rocket Cannon Cart Princess
Princess Cannon Cart The Log
Rocket Cannon Cart The Log Princess
Rocket Cannon Cart The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Princess
Rocket The Log Princess
Ice Spirit Rocket Cannon Cart Princess
Rocket Princess
The Log
Rocket Cannon Cart Princess
The Log Princess
Rocket
Cannon Cart
Ice Spirit Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076