Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Dart Goblin Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Princess Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Wall Breakers The Log Princess
Fireball
Knight Wall Breakers The Log Princess
Wall Breakers
Knight Dart Goblin Fireball The Log Princess
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Princess
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Wall Breakers Princess
Princess
Knight Dart Goblin Fireball Wall Breakers Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Knight Dart Goblin The Log Princess
Knight
Dart Goblin Princess Goblins Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Goblins The Log Princess
Fireball
The Log Knight Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Fireball Goblins Knight Dart Goblin Princess
Princess
Knight Goblins Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log
Goblins Knight Dart Goblin The Log
Goblins Knight Dart Goblin
Goblins Knight Dart Goblin
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball The Log
Goblins Princess
Knight Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Knight Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Knight Fireball The Log
Fireball Goblins Dart Goblin The Log Princess
Knight
Fireball The Log
Goblins Knight Fireball
Fireball Goblins Knight Dart Goblin The Log
The Log Knight Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin
Goblins Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Fireball
Fireball Knight The Log
Goblins Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Dart Goblin Princess
Goblins Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Goblins Knight Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball The Log
Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Princess
Goblins Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
Fireball The Log Dart Goblin Princess
Fireball The Log Dart Goblin
Goblins Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Dart Goblin Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball The Log Princess
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076