Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Spear Goblins Firecracker Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Spear Goblins
Goblin Barrel Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Mega Knight Skeleton King
The Log
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel The Log
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball
Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
The Log Mega Knight
Skeleton King
Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball The Log
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Spear Goblins
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Skeleton King
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log Skeleton King
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit Spear Goblins
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076