Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Barrel
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Goblin Barrel Fireball Valkyrie Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel
Cannon
Ice Golem
Goblin Barrel Archer Queen
Fireball
The Log Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Archer Queen
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
The Log
Fireball
Archer Queen
Ice Golem Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Cannon Ice Golem Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Archer Queen
Ice Golem
Cannon Archer Queen Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Cannon Fireball The Log Archer Queen
Goblin Barrel
The Log
Cannon Fireball Archer Queen Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Archer Queen
Ice Golem The Log Ice Spirit Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Ice Spirit Cannon Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Cannon Archer Queen
Ice Spirit Cannon Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Cannon Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Cannon Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball Valkyrie
Ice Spirit Cannon Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Fireball
Cannon
Valkyrie Cannon Fireball The Log
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Valkyrie The Log
Ice Spirit Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Golem Fireball The Log
Cannon Valkyrie
Fireball Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem Fireball Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
Cannon Ice Golem Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Ice Spirit Ice Golem Fireball Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Cannon Ice Golem Fireball The Log Archer Queen
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Ice Golem
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem
Fireball The Log
Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archer Queen
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Ice Golem Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Fireball The Log Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076