Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Miner Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Miner Skeleton King
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Miner Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Skeleton King Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Hog Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Goblin Hut Electro Wizard
Hog Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Miner Skeleton King
Miner
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Skeleton King
Dart Goblin Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 1 6

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Goblin Hut
Hog Rider
Goblin Hut
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Miner
Dart Goblin
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Dart Goblin Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Hut
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton King
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Hut Skeleton King
Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin
Goblin Hut Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard Skeleton King
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Miner Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Miner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Miner
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Miner
Miner Dart Goblin Electro Wizard
Miner
Miner Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Miner
Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Electro Wizard
Miner Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard Skeleton King
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Miner Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076