Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Flying Machine Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Prince Lumberjack
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Flying Machine
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Ice Golem
Goblin Barrel Prince Lumberjack Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Ice Golem Prince Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Golem Prince Arrows Lumberjack Mega Knight
Prince
Ice Golem Goblin Barrel Mega Knight Arrows Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Ice Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem
Flying Machine
Ice Golem Prince Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Arrows Flying Machine
Lumberjack
Arrows Ice Golem Flying Machine
Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Flying Machine Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Flying Machine Prince Lumberjack
Arrows Ice Golem Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Ice Golem Prince
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Ice Golem Lumberjack
Flying Machine Mega Knight
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Arrows Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Flying Machine Ice Golem
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Mega Knight
Arrows Flying Machine Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Ice Golem Flying Machine
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows
Flying Machine Prince Mega Knight
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076