Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut Wizard
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Golem
Skeleton Dragons
Golem Goblin Hut
Elite Barbarians
Minions Wizard The Log
Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Barrel Golem The Log
Wizard
Elite Barbarians Golem
Goblin Barrel
Goblin Hut Golem
Golem
Skeleton Dragons Minions Goblin Hut Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Golem

Synergie w obronie 1 6

Minions
The Log
Skeleton Dragons
The Log Goblin Hut
Elite Barbarians
Wizard The Log
Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Goblin Barrel
Golem
The Log
Skeleton Dragons Minions Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard The Log
Elite Barbarians Minions Skeleton Dragons Goblin Hut The Log
Goblin Hut Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Minions Skeleton Dragons
Elite Barbarians The Log
The Log Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons The Log
Minions Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard The Log
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Minions Skeleton Dragons Goblin Hut The Log
Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Wizard Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut Wizard The Log
Wizard The Log Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Minions Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Dragons Elite Barbarians Wizard The Log
Minions Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard Minions Goblin Hut
Minions Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Skeleton Dragons Goblin Hut
Minions Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Dragons
Elite Barbarians Goblin Hut Minions Skeleton Dragons The Log
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Goblin Hut The Log
Skeleton Dragons The Log
Wizard Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Wizard Minions
Skeleton Dragons Wizard The Log
The Log Skeleton Dragons Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard
Minions Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard The Log
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard The Log
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard The Log
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard The Log
Skeleton Dragons Wizard The Log
Minions Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Wizard
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard The Log
Skeleton Dragons The Log
Elite Barbarians Skeleton Dragons Wizard
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
Elite Barbarians
Skeleton Dragons Wizard The Log
Skeleton Dragons
Wizard The Log
Minions Goblin Hut
Skeleton Dragons Wizard
The Log
Skeleton Dragons Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Minions Skeleton Dragons Elite Barbarians The Log
Skeleton Dragons
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076