Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Zap
Tombstone Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Tombstone Musketeer Electro Wizard
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Prince
Tombstone
Fireball
Arrows Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Prince
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Prince

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Tombstone Fireball Valkyrie Prince
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Arrows Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Tombstone Valkyrie Fireball Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Prince Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball Electro Wizard
Tombstone Prince Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Tombstone Prince Electro Wizard
Tombstone Prince Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tombstone Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Fireball Musketeer Electro Wizard
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Prince Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Prince
Electro Wizard Tombstone Fireball Valkyrie Prince
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Electro Wizard
Prince
Arrows Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076