Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 15

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Princess
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
The Log Firecracker Baby Dragon Princess
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Princess
Firecracker The Log Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon The Log Princess
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
The Log Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076