Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Mega Minion Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Archers Mega Minion Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Archers Royal Giant Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Guards
The Log
Archers Royal Giant Goblin Barrel Guards
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Archers Mega Minion Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Fireball
Archers Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Archers Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Goblin Barrel Guards Fireball Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Archers Royal Giant Guards Baby Dragon
Archers
Zap Royal Giant Baby Dragon
Royal Giant
Fireball Goblin Barrel Zap Archers Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Baby Dragon
Goblin Barrel
Royal Giant Guards Baby Dragon
Guards
Zap Royal Giant Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Archers Royal Giant Mega Minion Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Minion Fireball Archers Guards Baby Dragon
Archers
Zap Mega Minion Guards Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Archers Guards Baby Dragon
Fireball
Zap
Goblin Barrel
Guards
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion
Archers Mega Minion
Mega Minion Guards
Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Guards Baby Dragon
Mega Minion Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Guards Archers
Archers Guards Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Archers Mega Minion Fireball Guards
Archers Fireball Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Guards Zap
Guards Zap Fireball
Guards
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Guards Archers Mega Minion Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Zap Fireball Guards
Fireball Guards
Archers Fireball Baby Dragon
Guards Zap Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Fireball
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Guards
Fireball Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076