Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Fireball Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Wizard Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076