Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Balloon Zap Wizard Baby Dragon Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Balloon
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Zap
Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Witch Valkyrie
Witch Valkyrie
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon Witch
Zap
Wizard Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap
Valkyrie Witch
Wizard Zap Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076