Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Tombstone Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Mighty Miner
Zap
Bats Archers Skeleton Barrel Tombstone Mighty Miner
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Tombstone
The Log
Archers Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider
Earthquake
Archers Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Archers Skeleton Barrel Tombstone
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Barrel Hog Rider
Fireball
Archers Skeleton Barrel Tombstone Hog Rider Mighty Miner
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Tombstone
Lightning
Tombstone Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Tombstone Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Barrel Tombstone Earthquake Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider
Archers
Skeleton Barrel Hog Rider
Skeleton Barrel
Bats Archers Hog Rider
Tombstone
Earthquake
Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Earthquake The Log Archers Skeleton Barrel
The Log
Hog Rider Earthquake
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Earthquake The Log
Archers
Tombstone The Log
Skeleton Barrel
Tombstone
Archers Earthquake
Earthquake
Bats Tombstone The Log
Hog Rider
The Log
Bats Archers Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Tombstone The Log
Bats Tombstone The Log
Bats Archers Tombstone
Bats Tombstone
Tombstone Earthquake The Log
The Log Bats Archers Earthquake
Bats Archers Tombstone
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Mighty Miner Tombstone
Archers
Bats Archers Tombstone Earthquake The Log
Bats Archers
Tombstone Bats Earthquake The Log
Bats Tombstone Earthquake The Log
Tombstone
The Log
Bats Tombstone
Tombstone Bats Archers The Log
Earthquake The Log Bats Archers Tombstone
Bats Archers Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone
Archers Skeleton Barrel The Log
Tombstone Bats The Log
Bats The Log
Tombstone Mighty Miner
Bats Archers Skeleton Barrel
Bats Archers Tombstone
Mighty Miner
Bats Tombstone The Log
Tombstone
Bats Tombstone
The Log
Tombstone
Archers
Tombstone Bats Archers The Log Mighty Miner
Bats Archers Earthquake The Log Mighty Miner
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake The Log
Skeleton Barrel The Log
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake The Log
Bats Skeleton Barrel
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel
Bats
Skeleton Barrel Earthquake The Log
Archers
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake
Bats
Archers Skeleton Barrel Earthquake The Log
Skeleton Barrel Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Skeleton Barrel The Log
Earthquake The Log
The Log Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Bats Archers
Bats Skeleton Barrel
Earthquake The Log
Mighty Miner
Earthquake The Log
Skeleton Barrel Earthquake Bats Archers Tombstone
Archers
The Log
The Log Skeleton Barrel Earthquake
Bats The Log
Bats
Skeleton Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076