Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Gang Balloon Lumberjack
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Balloon
Lightning
Cannon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Cannon

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Zap Lumberjack
Zap
Fireball Mirror Balloon Bats Lumberjack
Cannon
Goblin Gang
Mirror Balloon
Fireball
Zap Mirror
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Zap Lumberjack Goblin Gang Mirror
Lumberjack
Balloon Bats Zap Mirror

Synergie w obronie 5 12

Bats
Zap Cannon Lumberjack
Zap
Cannon Fireball Mirror Bats Goblin Gang Lumberjack
Cannon
Zap Mirror Bats Goblin Gang Fireball Lumberjack
Goblin Gang
Zap Cannon Mirror Lumberjack
Fireball
Zap Mirror Cannon Lumberjack
Mirror
Zap Cannon Fireball Goblin Gang Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball
Lumberjack Bats Zap Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Lumberjack Bats
Cannon Lumberjack Bats Goblin Gang
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Bats Zap Cannon Lumberjack
Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball
Zap Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Cannon Lumberjack
Bats Goblin Gang Zap Cannon Fireball Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Fireball
Cannon Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Cannon Goblin Gang Lumberjack
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Zap Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack
Bats Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Bats Zap Goblin Gang Lumberjack
Zap Bats Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Lumberjack
Goblin Gang Bats Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Fireball
Cannon Goblin Gang Lumberjack
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Bats Fireball
Cannon Goblin Gang
Bats Lumberjack
Zap Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Lumberjack
Cannon Fireball
Goblin Gang Bats Zap Fireball Lumberjack
Bats Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076