Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Miner Princess
Zap
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Princess
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Miner Princess Mother Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Goblin Barrel Princess Mother Witch
Poison
Bomber Bats Dart Goblin Princess Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel Miner Princess Fireball Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Miner
Bats
Miner Bomber Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Princess
Fireball
Miner Princess
Goblin Barrel
Dart Goblin Bats Miner Princess
Miner
Bats Dart Goblin Bomber Fireball Goblin Barrel Mother Witch
Princess
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Miner Princess

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Miner
Bats
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Miner Princess Mother Witch
Fireball
Miner Princess
Goblin Barrel
Miner
Bomber Dart Goblin Fireball
Princess
Dart Goblin Fireball Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin
Bomber Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bomber Fireball Princess
Fireball Bomber Bats Dart Goblin Mother Witch
Bats Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball
Princess
Bomber Dart Goblin Miner
Bats Dart Goblin Mother Witch Bomber Fireball Princess
Bats Dart Goblin Fireball Princess
Bomber Bats Fireball
Bomber Fireball Bats Dart Goblin Princess
Fireball
Bomber Bats Fireball
Fireball Bomber Bats Dart Goblin
Bomber Bats Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch
Dart Goblin
Bomber Bats Dart Goblin Fireball Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Bomber Miner
Bats
Bats Fireball
Fireball Mother Witch Bats Dart Goblin Princess
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Bomber Bats Dart Goblin Fireball
Bats Bomber Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner Princess
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball
Fireball Mother Witch Bats Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Miner Dart Goblin
Bats Fireball
Miner Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Miner Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Bomber Bats
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Bomber Dart Goblin Fireball Miner Princess Mother Witch
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Mother Witch Bomber Fireball Princess
Fireball Miner Dart Goblin Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Miner Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Miner
Fireball Princess
Fireball Princess
Bats Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Princess
Bats Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Miner Princess
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076