Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Clone Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Clone Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Clone
Arrows
Bats Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Clone Lumberjack Sparky
Poison
Bats Inferno Tower Clone Sparky
Lightning
Inferno Tower Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Clone Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Clone Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Goblin Barrel Clone Lumberjack Sparky
Arrows
Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Arrows Clone Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Clone
Giant Skeleton Bats Goblin Barrel Lumberjack Sparky
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Goblin Barrel Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bats Arrows Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Bats Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Bats
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Inferno Tower
Bats Arrows Lumberjack
Goblin Barrel
Clone
Giant Skeleton
Bats Arrows Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Sparky
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky Bats
Inferno Tower Lumberjack Sparky Bats Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack Sparky Bats
Arrows Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows Bats Lumberjack
Bats Inferno Tower Arrows
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Bats Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Inferno Tower Bats
Inferno Tower Lumberjack Sparky Bats Giant Skeleton
Sparky Bats Arrows Lumberjack
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Sparky
Sparky Bats Arrows Inferno Tower Lumberjack
Arrows Bats Lumberjack
Arrows Bats Giant Skeleton Lumberjack
Sparky Inferno Tower Lumberjack
Bats Arrows Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Arrows Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Inferno Tower Sparky
Giant Skeleton Lumberjack Bats Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows Bats
Sparky Bats Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Bats Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Bats Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Lumberjack Sparky
Sparky
Inferno Tower Sparky Bats Giant Skeleton Lumberjack
Bats Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Bats Lumberjack Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows
Arrows
Lumberjack Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Bats
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076