Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Firecracker Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Minion Horde Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Prince Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince Giant Skeleton
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Poison
Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Lightning
Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Firecracker Prince
Archers
Arrows Prince Giant Skeleton
Arrows
Archers Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Prince Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Prince Giant Skeleton
Prince
Bats Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Synergie w obronie 0 13

Bats
Firecracker Prince Giant Skeleton
Archers
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Prince Giant Skeleton
Goblin Gang
Archers Firecracker Prince Giant Skeleton
Firecracker
Bats Archers Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde
Minion Horde Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Bats Archers Giant Skeleton
Minion Horde Prince Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bats Archers Firecracker
Bats Minion Horde Archers Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Prince
Goblin Gang Archers Firecracker Minion Horde Prince Giant Skeleton
Bats Archers Goblin Gang Minion Horde Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Bats Archers Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Prince Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Prince
Minion Horde Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Bats Archers Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince
Arrows Bats Archers Firecracker Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Bats Archers Arrows Firecracker Minion Horde Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Prince Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Minion Horde Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Bats Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Bats Archers Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Bats Archers Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Skeleton Bats Firecracker Prince
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde
Archers Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Bats Archers Firecracker Minion Horde Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Archers Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Firecracker Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Bats Minion Horde
Archers Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Minion Horde Prince
Firecracker Arrows Minion Horde Prince
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows
Bats Minion Horde
Archers Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Bats Archers Arrows Firecracker Minion Horde
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Minion Horde Bats Archers Goblin Gang Prince
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Prince
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Bats
Firecracker Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076