Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Tornado Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Tornado

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Executioner
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Bats Firecracker Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bats Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Tornado
Executioner Bats Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
Executioner Bats Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Bats Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Bats Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Bats Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Bats
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076