Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Bats Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard
Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bats Firecracker Inferno Dragon
Bats Mega Knight Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Spear Goblins Bats
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076