Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Goblins Bats Mega Minion
Zap
Goblins Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Sparky
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Mega Minion Sparky
Poison
Bats Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Rage Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Bats Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Arrows Rage Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Mega Minion

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Mega Minion
Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion
Goblins Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows
Rage
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Bats Arrows Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblins Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Bats Arrows Mega Minion Goblin Giant
Arrows Mega Minion Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Sparky Goblins Bats Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Bats Mega Minion
Arrows Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Sparky
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Bats Mega Minion Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblins Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Goblin Giant Sparky
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Goblins Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats Mega Minion Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Mega Minion
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Mega Minion Sparky
Bats Sparky
Bats
Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076