Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon Lumberjack
Zap
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
The Log
Archers Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Archers Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon Lumberjack
Poison
Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Freeze Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Skeleton Army Freeze Goblin Drill Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Goblin Drill Lumberjack
Archers
Arrows Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Archers Freeze Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon Arrows
Goblin Drill
Bats Arrows Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Freeze Lumberjack Archers Goblin Drill
Lumberjack
Balloon Bats Archers Arrows Goblin Drill

Synergie w obronie 0 12

Bats
Freeze Goblin Drill Lumberjack
Archers
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Skeleton Army
Archers Freeze Goblin Drill Lumberjack
Freeze
Bats Skeleton Army Lumberjack
Goblin Drill
Bats Archers Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Archers Arrows Skeleton Army Freeze Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Drill
Skeleton Army Lumberjack Bats Archers Freeze Goblin Drill
Skeleton Army Lumberjack Bats Goblin Drill
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze Bats Archers Lumberjack
Bats Archers Arrows Freeze
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Archers Lumberjack
Bats Archers Skeleton Army Arrows Freeze Goblin Drill Lumberjack
Arrows Bats Archers
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack Bats Freeze
Skeleton Army Bats Arrows Freeze Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Freeze Goblin Drill Lumberjack
Bats Arrows Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Arrows Bats Archers Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Arrows Freeze Goblin Drill Bats Archers Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Bats Archers Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Archers
Archers Arrows Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Arrows Bats Archers Freeze
Skeleton Army Bats Archers Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Freeze Bats Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Drill
Bats Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Lumberjack
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Bats Archers Freeze Goblin Drill Lumberjack
Bats Arrows Archers Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bats Freeze
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Freeze
Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Archers Arrows
Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Archers Skeleton Army Freeze
Archers Arrows
Freeze
Arrows
Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats Freeze
Bats
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076