Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Three Musketeers Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Three Musketeers Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Three Musketeers Mighty Miner
Zap
Bats Three Musketeers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Three Musketeers
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers
Fireball
Hog Rider Three Musketeers Mighty Miner
Poison
Bats Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Three Musketeers Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Mighty Miner Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hog Rider Mirror
Hog Rider
Bats Arrows Freeze Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mirror
Three Musketeers
Hog Rider Mirror
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers Freeze
Freeze
Hog Rider Arrows Mirror
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 5

Bats
Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mirror Freeze
Hog Rider
Three Musketeers
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Bats Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Bats
Bats Three Musketeers Arrows Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Freeze
Arrows Three Musketeers Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Three Musketeers
Arrows Freeze Bats
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mighty Miner
Arrows Bats Three Musketeers Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Freeze Bats Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Freeze Mighty Miner
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bats Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Mighty Miner
Arrows
Bats Freeze
Arrows Three Musketeers
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows
Arrows
Three Musketeers
Bats Freeze
Bats
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076