Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Three Musketeers Miner
Zap
Bats Dart Goblin Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Three Musketeers
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers Miner
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Three Musketeers
Poison
Bats Dart Goblin Three Musketeers
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Rocket
Hog Rider Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Dart Goblin Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Miner Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Miner Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Three Musketeers Zap Miner
Dart Goblin
Knight Miner Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers
Knight Zap Hog Rider Miner
Miner
Bats Zap Dart Goblin Knight Three Musketeers

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Three Musketeers Miner
Knight
Bats Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Dart Goblin
Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Dart Goblin
Hog Rider
Three Musketeers
Zap Knight
Miner
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Dart Goblin Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Three Musketeers Zap
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Dart Goblin Zap Knight
Three Musketeers Bats Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Three Musketeers
Three Musketeers Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Knight Dart Goblin Three Musketeers
Zap Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Miner
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Bats Zap Dart Goblin Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Three Musketeers
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Bats Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Bats Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Knight Dart Goblin
Zap
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Miner Zap Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Three Musketeers Miner
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin Miner
Zap
Zap
Miner Zap Dart Goblin
Zap Miner
Miner Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Miner
Zap
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers
Miner Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Three Musketeers
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076