Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Balloon Miner
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower
The Log
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Balloon Miner
Fireball
Bomb Tower Balloon
Poison
Bats Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Knight Miner Bomb Tower Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Knight

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Miner
Giant Snowball
Balloon Knight Miner
Arrows
Balloon Knight Miner
Knight
Bats Balloon Giant Snowball Arrows Miner Archer Queen
Bomb Tower
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Knight Miner
Miner
Bats Balloon Giant Snowball Arrows Knight
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball
Bats Knight Bomb Tower Miner Archer Queen
Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Bats Bomb Tower Archer Queen Giant Snowball Arrows
Bomb Tower
Knight Bats Giant Snowball Arrows
Balloon
Miner
Giant Snowball
Archer Queen
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight
Bomb Tower Bats Knight
Arrows Bomb Tower
Arrows Bats Giant Snowball Bomb Tower
Bats Giant Snowball Arrows Bomb Tower
Arrows Bomb Tower
Bomb Tower Archer Queen
Knight Giant Snowball Miner
Bats Giant Snowball Arrows Knight Bomb Tower
Arrows Bats Giant Snowball
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight
Bomb Tower Bats Giant Snowball Arrows
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Bats Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower
Bats Giant Snowball Arrows Knight Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight Bomb Tower Miner
Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight
Knight
Arrows Bats Giant Snowball Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Bats Giant Snowball Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower Archer Queen
Bats Arrows Giant Snowball Bomb Tower Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Giant Snowball Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Miner Arrows Knight
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Giant Snowball Knight Miner
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows Miner Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Miner
Miner Arrows
Bats Giant Snowball Arrows
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Miner
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Arrows
Miner Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Archer Queen
Archer Queen
Bats Giant Snowball Archer Queen
Bats Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076