Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Goblin Barrel Princess
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Bomb Tower Princess
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Knight Goblin Barrel Princess Bomb Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Knight

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Princess The Log
Bomb Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Bats Princess
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Bats Knight Bomb Tower The Log Princess
Bats
Knight Skeletons Bomb Tower The Log
Knight
Bats Bomb Tower Princess Skeletons The Log
Bomb Tower
Knight The Log Skeletons Bats
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight Rocket Princess
Princess
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight The Log
Bomb Tower Rocket Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Rocket The Log Princess
The Log Skeletons Bats Bomb Tower
Bats Rocket Bomb Tower Princess
Rocket Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower Princess
Knight Skeletons
Bats Skeletons Knight Bomb Tower The Log Princess
Bats Princess
Bomb Tower Skeletons Bats Knight Rocket The Log
Bomb Tower Rocket Bats The Log Princess
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Rocket The Log
Bomb Tower Skeletons Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight The Log
Bomb Tower The Log Bats Knight Princess
Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Bomb Tower Rocket The Log
Skeletons Bats Knight Bomb Tower Rocket The Log
Rocket Bats Knight The Log
Skeletons Knight
Rocket Skeletons Bats Bomb Tower Princess
Rocket Skeletons Bats Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Rocket Skeletons Bats Knight Bomb Tower The Log
Skeletons
Bats Knight Bomb Tower
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Bomb Tower
Bomb Tower Princess
Skeletons Bats Knight Bomb Tower Rocket The Log
Bats Bomb Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket Bats
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Bats Princess
Rocket Bats
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Knight Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Bats Rocket The Log Princess
Bats Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076