Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Witch Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel Poison Electro Wizard Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Barbarian Barrel Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Bats Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Bats Barbarian Barrel
Poison
Knight
Witch
Knight
Electro Wizard
Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight
Bats Electro Wizard Magic Archer Barbarian Barrel Poison Witch
Barbarian Barrel
Bats Knight Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Poison
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Witch
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Bats Knight Witch Electro Wizard
Witch Bats Knight Electro Wizard
Witch Bats Knight Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Poison Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Magic Archer
Witch
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Poison Witch Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Knight Witch Electro Wizard
Bats Barbarian Barrel Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Knight Poison Witch Electro Wizard
Bats Knight Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Witch Bats Knight Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bats Knight Barbarian Barrel Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Knight Witch Electro Wizard
Bats Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Witch
Poison Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Knight Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Witch
Bats Knight Witch
Poison Electro Wizard
Knight Witch
Witch Magic Archer
Witch Electro Wizard Bats Knight Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Bats Poison Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Poison

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Bats Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison
Bats Poison Electro Wizard
Poison Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bats
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Poison Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Poison Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Poison Witch
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Poison Knight Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Poison Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison Barbarian Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076