Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Miner Lava Hound
Zap
Fire Spirit Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut
Earthquake
Tombstone Furnace Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Hut Miner Lava Hound
Fireball
Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound
Poison
Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Lava Hound
Lightning
Tombstone Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Tombstone Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Tombstone Miner Furnace Poison Goblin Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Tombstone Miner

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Furnace
Bats
Miner Lava Hound
Tombstone
Furnace
Miner Fire Spirit Goblin Hut Lava Hound
Goblin Hut
Furnace Miner Lava Hound
Poison
Miner Lava Hound
Miner
Fire Spirit Bats Furnace Poison Lava Hound Goblin Hut
Lava Hound
Bats Poison Miner Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Bats
Tombstone
Poison
Furnace
Goblin Hut
Goblin Hut
Furnace
Poison
Tombstone
Miner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Goblin Hut
Bats Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Fire Spirit Bats Tombstone
Goblin Hut Bats Tombstone Furnace
Tombstone Poison
Fire Spirit Bats Furnace
Bats Furnace Fire Spirit Tombstone Goblin Hut Poison
Poison
Tombstone Furnace Goblin Hut
Fire Spirit Miner
Bats Poison Tombstone Furnace Goblin Hut
Bats Furnace Goblin Hut Poison
Tombstone Furnace Goblin Hut Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Poison
Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Bats Tombstone Furnace Goblin Hut Poison
Fire Spirit Tombstone Bats Furnace Goblin Hut
Furnace Poison Fire Spirit Bats Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut
Fire Spirit Bats Furnace Poison
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace Goblin Hut
Poison Miner
Tombstone Bats Furnace Goblin Hut
Bats
Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Furnace Poison Bats Goblin Hut
Bats Tombstone Furnace Goblin Hut
Bats Tombstone Goblin Hut Poison
Tombstone Goblin Hut
Bats Tombstone Goblin Hut
Poison
Tombstone
Furnace
Tombstone Goblin Hut Bats Furnace Poison
Bats Poison Goblin Hut
Tombstone Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Miner
Goblin Hut Poison Miner
Poison
Poison Fire Spirit Furnace
Poison Fire Spirit Bats Furnace
Fire Spirit Furnace Poison
Poison Fire Spirit
Poison Miner
Fire Spirit Bats Poison
Poison Miner
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Goblin Hut Miner
Poison
Furnace Goblin Hut Poison
Furnace Goblin Hut Poison
Furnace Goblin Hut Poison
Poison
Bats
Fire Spirit Poison
Fire Spirit Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Furnace
Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner
Poison Fire Spirit Bats Furnace
Bats Goblin Hut Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Fire Spirit Bats Tombstone Goblin Hut
Poison Fire Spirit
Poison Miner
Poison
Poison
Bats Poison
Bats Poison
Poison Miner
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076