Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Musketeer Miner Ram Rider Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner Ram Rider Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Musketeer Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider Skeleton King
Rocket
Musketeer Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Skeleton King Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Miner Skeleton King Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Musketeer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Poison
Miner Skeleton Barrel Ram Rider
Miner
Bats Skeleton Barrel Poison Musketeer Skeleton King
Ram Rider
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Miner

Synergie w obronie 0 9

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Skeleton Barrel
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Ram Rider
Musketeer
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider Skeleton King
Poison
Miner
Musketeer
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton King
Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Musketeer
Bats Musketeer Ram Rider Poison
Skeleton Barrel Musketeer Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Bats Poison Musketeer Ram Rider Skeleton King
Musketeer Bats Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Bats Musketeer Ram Rider
Poison Bats Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Poison Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Miner
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Poison Bats Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeleton King
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Skeleton King
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Musketeer
Poison Skeleton Barrel Musketeer Miner Ram Rider
Skeleton Barrel Poison Miner
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Poison
Poison Bats Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Musketeer Poison
Poison Skeleton Barrel Ram Rider
Poison Miner Skeleton Barrel Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Miner Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Poison Musketeer
Poison Skeleton Barrel Musketeer Miner
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Skeleton Barrel Poison Miner
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Poison
Poison
Poison Miner Skeleton Barrel Musketeer Ram Rider
Skeleton Barrel Musketeer Poison Miner Ram Rider
Poison Miner Skeleton Barrel Musketeer
Poison Bats Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer Miner
Poison
Poison
Skeleton Barrel Bats Musketeer
Poison Musketeer Ram Rider
Poison Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Poison Skeleton King
Poison
Musketeer
Bats Musketeer Poison Skeleton King
Bats Musketeer Poison
Poison Skeleton Barrel Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076