Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Hog Rider Witch Bandit
Fireball
Mega Minion Hog Rider Witch Bandit
Poison
Bats Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Mega Minion Bandit Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Mega Minion

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mega Minion Rage Bandit
Zap
Mega Minion Hog Rider Bats Witch Bandit Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Rage Witch Bandit Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Bats
Witch
Rage Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Hog Rider Witch Bandit

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Witch Bandit
Mega Minion
Zap Witch Bandit Mega Knight
Hog Rider
Rage
Witch
Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Mega Minion Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Mega Minion Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Bats Zap Mega Minion Witch Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Mega Minion Bandit
Witch Bats Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Bats Mega Minion Zap Witch
Zap Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Bats Witch Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Minion Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Witch Bandit
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Witch
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Witch Bandit
Zap Witch Bats Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch Bandit
Bandit Zap Mega Minion Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Bats Zap Witch
Bats Mega Minion Witch Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mega Minion Witch Bandit
Witch Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch Bandit
Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Knight Zap Mega Minion Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Zap Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Witch
Witch
Zap
Zap Bandit
Bats
Zap Bandit
Zap
Bandit
Bandit
Zap
Zap Witch Bandit
Bandit Mega Knight
Bats
Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Witch
Zap Bats Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch Bandit
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion Mega Knight
Zap
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076